Falling leaves

Brak dostępnego opisu.
Udostępnij:

README

Falling leaves shader - by IndyJones

This shader requires a target_smoke entity with the following keys set: 

target -> target_smoke:
"delay" "5000"
"angle" "135"
"shader" "textures/mp_castle/cherry1"
"spawnflags" "12"
"end_size" "10000"
"start_size" "500"
"wait" "75"
"origin" "915 853 1552"
"classname" "target_smoke"


The cherry1 shader is using deformVertexes for the movement:

textures/mp_castle/cherry1
{
	qer_trans 0.85
	polygonOffset
	surfaceparm pointlight
	surfaceparm nonsolid
	implicitBlend -
	implicitMask textures/mp_castle/cherry1.tga
	sort 6
	cull disable
	nopicmip
	deformVertexes wave 30 sin 0 1 0 0.2
	{
	tcmod rotate 30
	}
}

Virus Scan

Clean — No threats detected
Scanned with ClamAV

File Contents

2 files 0.4 MB uncompressed
.zip (1) .txt (1)
File Size
falling_leaves_example.zip 385K
readme.txt 681B

Komentarze (0)

Logowanie aby dodać komentarz

Informacje o pliku

Nazwa pliku
falling-leaves.zip
Rozmiar
385.71 KB
Gra
ET
Autor
Admin
Pliki do pobrania
9
Przesłano (uploadowano)
11.02.2026
Kategoria
Prefabs

Ocena

0.0 /5
0 rankingi

Szczegółowa ocena

Design 0.0/5 (0)
Gameplay 0.0/5 (0)
Textures 0.0/5 (0)
Performance 0.0/5 (0)
Originality 0.0/5 (0)

Używamy plików cookie, aby zapewnić najlepszą jakość korzystania z naszej strony internetowej. Kontynuując przeglądanie strony, wyrażasz zgodę na używanie przez nas plików cookie. Polityka prywatności.